桌游產(chǎn)業(yè)的生死關(guān)頭
推出《三國殺》的游卡桌游是中國大陸第一家立足于桌游設(shè)計與推廣的桌游公司,也是中國桌游行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),其產(chǎn)品占據(jù)中國桌游市場90%的市場份額。而游卡桌游,也是受盜版影響最大的公司。
30元一斤?
以《三國殺》為例,盜版的銷售占到全部銷售70%,也就是說在市場上銷售的《三國殺》系列產(chǎn)品,十個中就有七個產(chǎn)品就是盜版,因為盜版而造成的直接經(jīng)濟損失總額達到了上億元。像這樣的例子不勝枚舉,在如此巨大的黑洞面前,不少小桌游公司、桌游工作室生存岌岌可危,可以說盜版已經(jīng)嚴重影響了桌游產(chǎn)業(yè)的生存與發(fā)展。
元兇盜版的生存空間
在市場上存在的諸多盜版產(chǎn)品,由于它不會對人體造成直接的傷害,以及初體驗桌游的人們對正盜版產(chǎn)品的感覺尚淺,甚至很多人接觸像《三國殺》這種熱門桌游都是從盜版開始的,所以對這種現(xiàn)象玩家并沒有多大的反感。這兩點導(dǎo)致,玩家對盜版桌游產(chǎn)品具有一定的接受態(tài)度,給予了盜版桌游很大的生存空間。
另外,桌游在現(xiàn)在還是一種不受版權(quán)相關(guān)法律涉及的產(chǎn)品。因為桌游在中國的歸類介于出版物和玩具之間不用申請版號,但是也不會受到著作權(quán)相關(guān)法律的制約。因此無法有效遏制山寨和盜版的現(xiàn)象。