游戲系統(tǒng)
游戲系統(tǒng)和dota有點(diǎn)相似,只不過(guò)玩家從使用一名英雄變成了多名(起初是4名,沒(méi)有雜兵陪伴)來(lái)同時(shí)進(jìn)行操作。游戲中人物是可以相互救治的,而且貌似只要有人活著就可以救治死去的同伴-所以相對(duì)而言游戲難度不是很高。游戲中沒(méi)發(fā)現(xiàn)商店的功能,而物品也是挖掘路途上的寶箱獲得,自身能力值,技能和一些天賦是隨著打怪的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后可以選擇自己的發(fā)展路線來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)的選擇和研究。另外游戲還有一些成就和收集系統(tǒng)可以供大家來(lái)進(jìn)行探索收集的欲望來(lái)使得游戲的趣味和耐玩性頗有加強(qiáng)。