同時,由“軒轅劍之父”蔡明宏擔綱,DOMO工作室全力打造的《軒轅劍6》將在2013年給玩家呈現(xiàn)以全新的故事。軒轅劍系列從1990年發(fā)布第一代開始,至今已發(fā)布十余款單機游戲,和《仙劍奇?zhèn)b傳》一起被稱為“大宇雙劍”,均被公認為華人世界的兩大經(jīng)典角色扮演游戲系列。軒轅劍系列在故事架構(gòu)上相比仙劍系列更加深刻更加厚重,都說仙劍重情,而軒轅劍重義。
《軒轅劍6》作為軒轅劍系列的第11款產(chǎn)品,雖然軒轅劍品牌已經(jīng)有23年之久,但這款水墨風格的游戲、全新的引擎、全新的運營理念以及和網(wǎng)游版《軒轅劍7》進行聯(lián)動的特色依然讓玩家抱有足夠期待和好奇。
《軒轅劍6》和《仙劍5前傳》無論是在游戲研發(fā)技術(shù)上的改進,還是市場營銷方式上的轉(zhuǎn)變,這些借鑒意義都將不止于暢游和百游自身,更會給國產(chǎn)單機游戲帶來翻天覆地的變化。有非常多的業(yè)內(nèi)人士開始認為,“雙劍”出鞘將會讓讓國內(nèi)單機市場帶其它小廠商倍感壓力。