可玩性9.0
隨便說說操作,這部神秘海域采用了傳統(tǒng)+體感+觸摸的多種操作方式結(jié)合而成,比起PS3上的前三作,顯得很有新意,開槍瞄準(zhǔn)可以用六軸輔助瞄準(zhǔn),而且可以自由選擇開啟與關(guān)閉,攀爬時(shí)除了傳統(tǒng)操作,還可以用觸屏,筆者認(rèn)為這個(gè)觸屏操作既簡(jiǎn)化攀爬時(shí)所用的操作量,又可以作為尋找攀爬點(diǎn)的好方法,爬繩子的時(shí)候,可以用PSV的背觸功能來操作~在走獨(dú)木橋的時(shí)候,要用到體感來使Drake恢復(fù)平衡(奎爺:為啥船長(zhǎng)就有這種待遇。。。。。)
單獨(dú)說說搖桿,首先呢,在發(fā)售前爆出了各種右搖桿可能與X鍵相沖突的傳聞,但實(shí)際拿到手以后,這種現(xiàn)象完全就沒發(fā)生過,手感蠻不錯(cuò)的,不過右搖桿因?yàn)樾S3手柄一圈,剛用完手柄后切換用PSV時(shí)有些不習(xí)慣,這個(gè)需要時(shí)間來適應(yīng),筆者上來就把靈敏度調(diào)成了最高,感覺就好多了
不過結(jié)合性的操作同時(shí)也存在一定的問題,比如在格斗的時(shí)候,按下方塊鍵出拳,但回避需要用觸屏,難免有些手忙腳亂,筆者最不滿的一點(diǎn)就是使用狙擊槍的時(shí)候,因?yàn)楸秤|的關(guān)系導(dǎo)致狙擊槍的焦距誤改變了多次。。。。。T T,不得不說這點(diǎn)很悲劇
耐玩性9.0
首先本作的流程真的很長(zhǎng),傳聞近10小時(shí)才能打完(不要BS我還沒打通),每章的長(zhǎng)度也與PS3上的神海相近,有張有弛,謎題與收集要素滿載,拼圖,拓印,寶藏,照片等等,還有需要光感的謎題
本作同樣設(shè)有獎(jiǎng)杯系統(tǒng),獎(jiǎng)杯的設(shè)置就如同前幾作(貌似一直沒怎么變過),對(duì)于神海系列的老玩家來說是在熟悉不過了
雖說看上去啥都好。。。。但很遺憾的是沒有網(wǎng)戰(zhàn)模式,期待下一作會(huì)把網(wǎng)戰(zhàn)模式加入,并加上能夠活用PSV的機(jī)能的新玩法
總評(píng)9.0
總的來說,雖有瑕疵,但這部的確是一部值得玩的好作品,其游戲素質(zhì)對(duì)的起《Uncharted》這個(gè)名字,期待PSV以及PS3之后會(huì)出現(xiàn)的好作品~