近年來(lái)智能手機(jī)快速發(fā)展,ARM架構(gòu)的芯片產(chǎn)業(yè)得到了長(zhǎng)足的進(jìn)步。在2009年,諾基亞的旗艦手機(jī)N97不過(guò)采用了434MHz的ARM11處理器,如今的三星Note3、HTC One,索尼Z1這類旗艦手機(jī)都已經(jīng)進(jìn)步到了四核、八核,單核頻率可以媲美桌面PC了。
時(shí)間來(lái)到2013年秋,各家手機(jī)廠商紛紛發(fā)布了秋季的新品手機(jī)。從秋季發(fā)布的手機(jī)芯片來(lái)看,逐步邁向更多核心的,強(qiáng)調(diào)更好的性能與功耗的平衡將會(huì)是未來(lái)一兩年里手機(jī)芯片的大趨勢(shì)。性能上的軍備競(jìng)賽現(xiàn)在仍然處于混亂的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,正是因?yàn)楦骷壹娂娮再u自夸的做法使得消費(fèi)者更加難以弄清楚到底誰(shuí)家的產(chǎn)品更好。
雖然說(shuō)業(yè)內(nèi)都在強(qiáng)調(diào)體驗(yàn),但是不管是誰(shuí)家的產(chǎn)品都需要硬件配置作為金字塔的基礎(chǔ),哪怕是蘋果也需要每年翻一倍的性能來(lái)凸顯自己的性能成長(zhǎng),而安卓陣營(yíng)則是需要不斷更新芯片,來(lái)滿足消費(fèi)者對(duì)越來(lái)越“剽悍”的手機(jī)3D游戲和多任務(wù)操作。
在手機(jī)性能普遍大幅提升,單純的手機(jī)操作主要依賴邏輯運(yùn)算能力,也就是我們理解的多任務(wù)、虛擬機(jī)運(yùn)算速度,而目最新構(gòu)架的4/8核安卓手機(jī)在流暢性上并沒(méi)有太大的區(qū)別,熟悉PC用戶都知道推動(dòng)PC升級(jí)的一大原因就是某款新的3D單機(jī)游戲跑不動(dòng)了,需要更換更好的顯卡,乃至于升級(jí)整個(gè)平臺(tái)。這個(gè)道理同樣適用于移動(dòng)平臺(tái),手機(jī)的3D表現(xiàn)主要依賴于GPU部分,GPU部分性能對(duì)游戲流暢性影響更大,所以今天我們先來(lái)橫向?qū)Ρ纫幌赂骷抑髁餍酒?,?D/2D性能上的差異。
我們先來(lái)簡(jiǎn)單的盤點(diǎn)一下今年秋季新出的手機(jī)芯片:
高通
作為手機(jī)芯片業(yè)界的巨頭,高通在今年秋季按部就班的推出了下一代的新品芯片,用在旗艦手機(jī)上的主要是高通驍龍800/600系列,而這一系列的芯片內(nèi)建了高通自家的Adreno 330/320 GPU
Adreno 320 GPU早在APQ8064上已經(jīng)大殺四方自不必多說(shuō),不過(guò)現(xiàn)如今的主角換成了Adreno 330 GPU,它采用Flex Render專利技術(shù),借助最領(lǐng)先的API優(yōu)勢(shì),將GPU的處理能力延伸到一般計(jì)算和其他SoC任務(wù)。全新Adreno 330 GPU 的計(jì)算性能是當(dāng)前Adreno320 GPU的2倍多。