《戰(zhàn)神》
作為PS最火爆的游戲之一,《戰(zhàn)神》可以說(shuō)是業(yè)界之良心。它不僅成功地塑造了一個(gè)鐵血漢子奎托斯,更是將游戲和電影互相融入,電影化的視角,即時(shí)反應(yīng)(QTE)操作,恢弘的場(chǎng)景和充滿魄力的音樂,多樣的動(dòng)作和緊湊的戰(zhàn)斗,讓這一款游戲成為PS2和PS3平臺(tái)的標(biāo)桿游戲。但是這一款游戲也免不了被告上法庭的命運(yùn)。在2008年的時(shí)候,兩位美國(guó)人稱,在2002年他們將一個(gè)關(guān)于奧林匹斯的故事劇本和說(shuō)明、地圖交給了美國(guó)索尼電影娛樂公司,但是沒有得到回音。不過二人在2005年發(fā)現(xiàn)SCE發(fā)行的動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神》與自己的作品也頗多相似之處,但是索尼否認(rèn)了對(duì)于抄襲的指控。
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