“索尼硬起來(lái)了,這次是真心想秒殺對(duì)手。”《黑光》開(kāi)發(fā)者如是說(shuō),“索尼決心在次世代主機(jī)大戰(zhàn)中完勝對(duì)手。”
僵尸工作室的老板兼創(chuàng)意總監(jiān)Jared Gerritzen告訴Destructoid,索尼“很積極地”與昨天公布的《黑光:懲罰》的PS4版本建立關(guān)系。
“我覺(jué)得索尼這次真會(huì)贏。我和微軟的許多哥們都是好兄弟,簡(jiǎn)直可以說(shuō)我是他們的人,微軟這次和索尼的觀念截然不同。”他說(shuō)。
“索尼就像他們說(shuō)的一樣,PS3在這個(gè)世代的表現(xiàn)沒(méi)有我們想象中好,于是這一次他們可是要雄起了,老兄。PS4是真不賴,哪個(gè)方面都很不賴。我真想看看XBOX要怎么還手。這次的E3會(huì)很精彩,索尼一定會(huì)給力。”
Gerritzen還說(shuō)索尼準(zhǔn)備提供更多支持給獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,這回可不僅僅只是給他們機(jī)會(huì)開(kāi)發(fā)游戲然后就自己歇著了。
“他們本可以說(shuō)‘嘿,這游戲不錯(cuò),PS4也來(lái)一份’。但他們給我們寄來(lái)了開(kāi)發(fā)組件,幾乎把什么都寄來(lái)了。他們讓我們參與程序團(tuán)隊(duì),讓我們覺(jué)得他們簡(jiǎn)直就是在為我們弄這一切,這感覺(jué)真不錯(cuò)。”他說(shuō)。
“考慮到我們的游戲早就發(fā)售了,許多運(yùn)營(yíng)商都說(shuō)‘我們不理解啊,這游戲早就發(fā)售了,還那么重視干啥。’但索尼的態(tài)度可太棒了。‘好啊,咱們來(lái)干吧,你來(lái)跟這些家伙聊聊,我給你介紹。’他們真的,真的很酷。”
《黑光:懲罰》早期截圖: