《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》曾在2011年在塔防類游戲中興風(fēng)作浪。這次的《異形2》劇情戰(zhàn)役幾乎沒有重大變化,但這并不是什么壞事,因?yàn)樗峁┝巳碌模晟频牟粚?duì)稱多人游戲模式。緊張刺激,系統(tǒng)完好,筆者從未玩過任何同樣體驗(yàn)的游戲。
在多人游戲的即時(shí)戰(zhàn)略模式下,一名玩家扮演無(wú)法移動(dòng)的外星防御塔,另一名玩家扮演人類進(jìn)攻車隊(duì) ,聽上去和玩上去都很奇怪,不過這個(gè)模式很成功,因?yàn)橥婕遗c玩家之間的對(duì)戰(zhàn),總是充滿詭計(jì)和陰謀。
大多數(shù)比賽一開始都有點(diǎn)沉悶,雙方都在收集資源,不過這期間,明爭(zhēng)暗斗已經(jīng)開始了,因?yàn)殡p方都需要藉此攀升科技樹,偵查敵方策略,知己知彼。
塔防玩家必須在進(jìn)攻開始之前賣掉位置不好的防御塔,進(jìn)攻車隊(duì)則需要根據(jù)防御塔的配置重新調(diào)整自己的策略并努力找到塔防玩家的移動(dòng)指揮單位。當(dāng)二者碰面時(shí),暴風(fēng)驟雨般的大戰(zhàn)一觸即發(fā),雙方都用盡渾身解數(shù),隨機(jī)應(yīng)變,見招拆招。
雙方都有一系列不同的強(qiáng)化技能,可以瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,讓戰(zhàn)術(shù)更加靈活。筆者最喜歡的技能是防御塔的“嘲諷”(Taunt)技能,可以讓所有攻擊車隊(duì)強(qiáng)制攻擊一個(gè)防御塔。你覺得你的車隊(duì)集中火力能夠秒掉我的Scorcher?你想多了。
筆者之前從未玩過類似的游戲,一切操作都讓人覺得有些陌生,但隨著對(duì)《異形2》游戲規(guī)則的了解,各種富有創(chuàng)意的打法逐漸被開發(fā)出來(lái),不過筆者玩過的大多數(shù)比賽,最后都是塔防玩家建造大量垃圾防御塔,企圖埋伏到車隊(duì)。但這個(gè)策略和《星際爭(zhēng)霸》中的蟲族速攻一樣有風(fēng)險(xiǎn),只要對(duì)手有一些經(jīng)驗(yàn),就能輕松應(yīng)對(duì)。這就是多人游戲的魅力,玩家之間斗智斗勇,可以發(fā)明出各種有創(chuàng)意的打法,輕松取勝。而打法的成熟過程可能會(huì)很漫長(zhǎng)。多人游戲玩家群體何時(shí)才能夠成長(zhǎng)為成熟龐大的社群,我們還不知道,不過如果制作方提供比賽數(shù)據(jù)追蹤,比賽匹配模式,玩家排行榜,玩家排位分?jǐn)?shù)等功能的話,無(wú)疑會(huì)促進(jìn)玩家社群的成長(zhǎng)。不過目前《異形2》已經(jīng)提供了玩家對(duì)戰(zhàn)的良好基礎(chǔ),接下來(lái)就看制作組的努力了。
《異形2》的單人戰(zhàn)役流程大概有4到5小時(shí),并沒有太大的創(chuàng)新,而且直到最終關(guān)低之前,游戲體驗(yàn)基本只有變形機(jī)器人能讓人覺得有點(diǎn)新意。不過和多人模式一樣,游戲非常完善,提供了令人滿意的挑戰(zhàn)。末世題材的故事情節(jié)非常適合推塔的形式?!懂愋?》的任務(wù)有一定難度,讓人通關(guān)以后頗具成就感,玩家必須找到正確的路徑,合理的車隊(duì)搭配和增益技能組合,才能順利清除防御塔。
雖然單人戰(zhàn)役讓人產(chǎn)生強(qiáng)烈的即時(shí)感,但作為一款15美元的游戲來(lái)講已經(jīng)非常出色了。筆者對(duì)那個(gè)自由女神像殘骸的印象非常深刻(任何末世題材作品中的紐約城,最慘的總是自由女神像)。游戲的畫面和物理效果都與時(shí)下主流游戲不相上下,配音工作也讓故事劇情引人入勝。每個(gè)關(guān)卡都有單獨(dú)的高分榜,再加上次要任務(wù)目標(biāo)和不同的難度等級(jí),每一關(guān)都有極高的耐玩度。
關(guān)卡設(shè)計(jì)很平衡,如果車隊(duì)配置不合理,就將會(huì)遭到重創(chuàng)。但如果在正確的時(shí)間和正確的地點(diǎn)放一把EMP震蕩波,在千鈞一發(fā)之際震暈敵人,虎口拔牙取得勝利,這樣的體驗(yàn)更會(huì)讓人拍案叫絕。
結(jié)語(yǔ)
《異形2》的單人劇情與原作差別不大,但出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)依然為玩家提供了許多優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)和耐玩度。在此之上,創(chuàng)新性的不對(duì)稱多人競(jìng)技模式是本作最大的亮點(diǎn) - 只要你肯花時(shí)間學(xué)習(xí)游戲規(guī)則。
《異形2》 PC版 IGN評(píng)分
8.0 優(yōu)秀
《異形2》單人戰(zhàn)役并沒有太多創(chuàng)新,但多人游戲讓人體驗(yàn)到了全新塔防游戲的感覺。
+單人戰(zhàn)役富有挑戰(zhàn)
+耐玩度高
+創(chuàng)新性的多人游戲
+優(yōu)秀產(chǎn)品價(jià)值
-與《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》過于相像
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