變更輸入設(shè)備為手柄就可以使用手柄進(jìn)行游戲
ATET與手柄之間的連接需要通過藍(lán)牙實(shí)現(xiàn),首先需要打開手柄上的藍(lán)牙開關(guān),然后在手機(jī)上搜索到手柄藍(lán)牙設(shè)備連接便可,最后通過內(nèi)置的“手柄設(shè)置”將輸入設(shè)備(輸入法)改為手柄,便可以使用手柄進(jìn)行游戲了。
按下手柄上的SET即可對(duì)按鍵位置進(jìn)行映射
針對(duì)每款游戲鍵位不同的問題,ATET配備了圖形化的按鍵映射功能,我們?cè)谟螒蛑邪聪率直系腟ET鍵就可以呼出按鍵映射界面。
拖住按鍵映射內(nèi)籃圈可改變按鍵大小
按鍵映射的操作非常簡(jiǎn)單,將對(duì)應(yīng)的按鍵拖動(dòng)到游戲相應(yīng)的位置就可實(shí)現(xiàn)。值得一提的是,我們還可以將不同游戲的按鍵映射配置保存起來,在不同游戲的時(shí)候隨時(shí)讀取對(duì)應(yīng)的映射存檔,在同時(shí)攻略多款游戲時(shí)非常方便。
基于MT6589?的四核處理芯片性能與功耗均衡體
作為一款四核手機(jī),ATET足以應(yīng)對(duì)市面上常見的游戲,此次筆者測(cè)試了多款數(shù)據(jù)包超1GB的大型游戲,ATET均可以流暢運(yùn)行。鑒于移動(dòng)智能設(shè)備的飛速發(fā)展,現(xiàn)在似乎已經(jīng)有些軟件跟不上硬件的節(jié)奏,ATET此次選擇了MT6589四核芯處理器除了保證足夠的性能支持外,其低功耗特性對(duì)于一款移動(dòng)游戲設(shè)備來說顯得更為重要。
為了了解一下ATET的續(xù)航能力,筆者測(cè)試了影音播放以及大型3D游戲的耗電情況,影音播放一游戲均為半小時(shí)。半小時(shí)后,WiFi下在線視頻的好電量為7%,而游戲(使用藍(lán)牙手柄)的耗電量為10%。