3D仙俠角色扮演游戲《古劍奇譚二》發(fā)布會于8月4日在北京東方劇院隆重舉行。GAMEBAR CEO孟憲明先生、副總裁張毅君先生(工長君),以及《古劍奇譚》的眾多合作伙伴到場,共同開啟《古劍奇譚二》上市倒計時。現(xiàn)場還邀請到國家機關(guān)及市區(qū)各部委領(lǐng)導(dǎo),以及來自全國各地的古劍玩家,一起見證《古劍奇譚二》正式發(fā)布的瞬間。
發(fā)布會盛況空前,亮點迭出。8月18日,兩岸三地共迎《古劍奇譚二》問道之旅的到來!
《古劍奇譚二》上市倒計時:13天。全新古劍世界的大門等待您親手開啟!
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【三周年紀(jì)念:視頻傳遞真情,回溯難忘歷程】
《古劍奇譚二》發(fā)布會上,播放了來自天南海北的玩家共同錄制的祝福視頻,玩家以歡笑與歌聲講述自己與古劍的情緣,送上對古劍的祝福與期待。
現(xiàn)場還以視頻形式回溯古劍自誕生之初,一路走來的種種大事小情,細(xì)數(shù)那些雖然已墜入時間長河,卻歷久彌新,在古劍歷史中綻放輝煌的燦爛時刻。
【孟憲明先生攜合作伙伴代表發(fā)言:做讓玩家感動和自豪的游戲作品】
GAMEBAR CEO孟憲明先生于發(fā)布會上致辭,感謝廣大玩家及社會各界對《古劍奇譚》系列游戲的支持。針對“夢想”這一永恒的話題,孟憲明先生表示,GAMEBAR與上海燭龍一直以來都有一個夢想和目標(biāo),即“做受人尊敬的游戲公司,做讓玩家感動和自豪的游戲作品。”
《古劍奇譚》系列游戲希望可以成為承載中華文化的載體,期望玩家可以通過游戲這種快樂的方式了解中華文化,使中華民族的傳統(tǒng)文化得到傳承和發(fā)展。
傳承歷史文化的同時,《古劍奇譚》系列游戲也在不斷嘗試,努力走在時代前沿,堅持創(chuàng)新的腳步,希望給玩家?guī)砀玫捏w驗。
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