【畫面感受】 4/10 是有意的復古還是節(jié)約成本?
在游戲主界面時的獸人酋長以及有些粗糙,但是還是戰(zhàn)錘味道十足,配合著激昂的音樂,給人的感受還是挺不錯的,但是進入游戲之后的實際畫面著實讓人太失望了:這到底是因為游戲制作者對系統(tǒng)有巨大的信心,以至于感覺如此的畫面更能還原桌游戰(zhàn)棋的感覺,還是想騙錢的成本更低一點?
而且推進畫面仔細觀察,每個兵種的建模也做得不夠精細,連貼圖都沒有多做。14年的游戲,讓人找到了04年的感覺。甚至有玩家看到官方放出的游戲?qū)嶋H截圖調(diào)侃:“這不是血獅嗎?”雖然小編也能夠理解制作者可能是出于想要原汁原味的戰(zhàn)棋游戲的感覺,可能不想玩家被過多的其他元素吸引走注意力,但是如果一款游戲本身的制作動機就要如此核心向,是不是也對玩家有些不負責任呢?