7.《英雄連》
《英雄連》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這款游戲在2005年4月25日第一次對(duì)外界宣布,由加拿大著名游戲開(kāi)發(fā)組“遺跡娛樂(lè)”(Relic Entertainment,也就是以《家園》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》等系列游戲而聞名的“水雷”公司)開(kāi)發(fā),并由美國(guó)THQ公司發(fā)行。第二部資料片《英雄連:勇氣傳說(shuō)》在2009年4月發(fā)布,其中加入了手動(dòng)射擊模式及三個(gè)《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》風(fēng)格的單人劇情。
《英雄連2》是廣受好評(píng)的《英雄連》續(xù)作。本作所采用的游戲引擎是Relic自主研發(fā)的“Essence”實(shí)體引擎3.0,它擁有非常棒的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)效果,增強(qiáng)的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。
《英雄連2》的時(shí)間發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間,以蘇聯(lián)紅軍的東線戰(zhàn)場(chǎng)為主要元素,整個(gè)游戲的戰(zhàn)役劇情將以一名前參軍戰(zhàn)士奔赴前線作為特派員的視角進(jìn)行,游戲的重點(diǎn)將放在蘇軍對(duì)抗納粹展開(kāi)。
本作以媲美RPG的視角,以小隊(duì)和主角的周遭劇情來(lái)展開(kāi)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng),同時(shí)環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過(guò)矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會(huì)影響戰(zhàn)士和坦克的行動(dòng)速度,霧氣會(huì)阻擋視野。另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒(méi)有察覺(jué)的情況,對(duì)地方坦克進(jìn)行火攻等等,同時(shí)整個(gè)游戲的戰(zhàn)場(chǎng)都是動(dòng)態(tài)變化,相互影響的。