《魔塔大亂斗(TowerFall Ascension)》令人難以置信地確立了一個(gè)四人箭術(shù)競(jìng)技的典范。每一輪都展開(kāi)得激烈狂亂,逼得我不得不使出渾身解數(shù)左擋右閃,充分利用地圖構(gòu)造回避和反擊。
游戲畫(huà)面在八種角色皮膚上盡顯個(gè)性,不過(guò)整體上很粗糙,只有對(duì)早年的2D過(guò)關(guān)游戲戀戀不舍的玩家才會(huì)對(duì)這種畫(huà)面有感覺(jué)。不過(guò)這種簡(jiǎn)單的畫(huà)面也產(chǎn)生了意想不到的趣味效果:在比賽中段,屏幕扭曲的動(dòng)畫(huà)觸發(fā)時(shí),你需要快速做出反應(yīng),每到這時(shí),我的朋友就會(huì)手忙腳亂大喊大叫,迫不及待地要躲避飛來(lái)的利箭,現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面絕對(duì)會(huì)讓你爆笑。
讓人覺(jué)得節(jié)奏很快的一個(gè)重要原因是,游戲?yàn)橥婕姨峁┑膹椝幨怯邢薜?。開(kāi)始時(shí)你只有三支箭,游戲接下來(lái)的設(shè)定平衡了箭支不足的問(wèn)題:每射出一支箭,你都可以先于敵人撿回被射彎了的箭支。當(dāng)然,強(qiáng)化道具的搶奪戰(zhàn)自然更激烈了。
即使你的箭袋空了,也不代表你會(huì)束手無(wú)策,時(shí)機(jī)把握得好的話,你可以前沖抓住迎面飛來(lái)的箭支,這樣就補(bǔ)回了一支箭。借助一定技巧,這可能成為驚天大逆轉(zhuǎn)的關(guān)鍵之舉。另外還有一些技巧也可以幫你取得優(yōu)勢(shì),比如你可以朝著一支蠟燭射一箭,這支箭將被點(diǎn)燃。
很可惜,Matt Makes Games沒(méi)有為這款游戲加入聯(lián)網(wǎng)模式,面對(duì)一波波無(wú)腦的敵人,單人模式和多人合作模式都顯得不夠起眼,最多只能拿來(lái)練練手。不過(guò)好在《魔塔大亂斗》有對(duì)戰(zhàn)MOD和120張地圖,它可以讓你以各種有趣的方式改造這款游戲,這讓我們幾位哥們盡情歡鬧了好幾個(gè)小時(shí)。
結(jié)語(yǔ)
《魔塔大亂斗》是一款既有趣又容易上手的大亂斗游戲,它極其巧妙地運(yùn)用了看似簡(jiǎn)單的像素畫(huà)面和經(jīng)典的街機(jī)平臺(tái)游戲風(fēng)格。每時(shí)每刻你都要瘋狂地?fù)寠Z彈藥和增益道具,努力求生,盡管僅限于本地聯(lián)機(jī),但它還是讓我們四人如膠似漆地捏著手柄不放,沉寂在高對(duì)抗性的游戲世界中。就是單人模式和多人模式也值得一玩,你可以在這里練好技術(shù)后再盡情投入戰(zhàn)斗。
總分:8.9分
總評(píng):《魔塔大亂斗》有趣的多人內(nèi)容在你和朋友之間擺好了一個(gè)歡鬧的戰(zhàn)場(chǎng)。
優(yōu)點(diǎn):
有趣的多人模式
注重平衡的戰(zhàn)斗
對(duì)戰(zhàn)MOD
迷人的畫(huà)面
不足:
較弱的單人、多人合作內(nèi)容