答案可能是每個(gè)人都不愿意去想象的,不過上手該游戲玩了一開始的幾個(gè)章節(jié)之后我發(fā)現(xiàn)游戲中會(huì)有各種各樣的方法去處置這些納粹。雖然在設(shè)置上跟其他游戲有某些程度上的不同,但是,打心底里說,《重返德軍總部:新秩序》帶給玩家的是一種似曾相識(shí)的FPS體驗(yàn)。
鮮血四濺,后面的軍犬隱約可見
玩家將會(huì)操控主角B.J.Blazkowicz,一名在游戲剛開始出現(xiàn)在Deathshead城堡里的一名大兵。和他的同盟一起在這場戰(zhàn)爭中浴血奮戰(zhàn)。游戲中的教程關(guān)很長,游戲需要教會(huì)我們怎樣使用槍支,怎樣使用雙持武器,怎樣潛入把機(jī)器關(guān)閉等等。鑒于主角經(jīng)常被敵軍追殺,所以“潛入”這個(gè)詞可能用的確實(shí)不是很恰當(dāng),不過潛行確實(shí)能解決一些令你頭疼的問題。因?yàn)楫?dāng)納粹的頭們發(fā)現(xiàn)你在瞄準(zhǔn)他的時(shí)候,他會(huì)毫不猶豫的叫援軍的。
FPS中司空見慣的炮手設(shè)計(jì)
這樣的故事情節(jié)會(huì)快進(jìn)到了1960年,那時(shí)納粹已經(jīng)獲得了二戰(zhàn)的勝利,稱霸整個(gè)世界。而主角就成為了為數(shù)不多的反抗軍之中的一員。這也就意味了可反抗斗爭的范圍變小了,況且彈藥也不多,所以玩家要珍惜每次射擊的機(jī)會(huì)。同時(shí)在外界活動(dòng)也變得非常困難,因?yàn)榧{粹的無人偵察機(jī)一直在上空盤旋,想找到機(jī)會(huì)很難。
“魔鬼”般的面孔
在大部分時(shí)間中我所玩的是一款標(biāo)準(zhǔn)的FPS游戲,然而《新秩序》確實(shí)也在融合其他FPS游戲特點(diǎn)上做著很大的努力。特別是在多人模式中很容易能感受到這點(diǎn)。隨著游戲的深入,玩家將會(huì)獲得潛入,突襲等能力從而獲得相對應(yīng)的升級(jí),比如可以攜帶更多的彈藥,再比如得到全新的武器,等等。這種模式鼓勵(lì)玩家去體驗(yàn)游戲中更多的變化所帶來的樂趣。不過遺憾的是,我玩的時(shí)間不長,沒有看到更多更酷的游戲內(nèi)容。
《新秩序》看起來在傳統(tǒng)射擊游戲當(dāng)中是一次改變??v然游戲沒有提供很多的創(chuàng)新點(diǎn)子,并且它的潛入對我來說也感覺怪怪的,但是游戲中完全摒棄了傳統(tǒng)射擊游戲中的一些糟粕,并且游戲的劇情也有著一種相當(dāng)吸引人的基調(diào)。我所體驗(yàn)的是PS4版本,游戲給人感覺非常值得一玩,游戲的幀數(shù)也很穩(wěn)定,不過美中不足的是游戲中些許畫面有些撕裂感讓我覺得有點(diǎn)小失望。
本作預(yù)計(jì)將于2014年3月20日登陸PC、PS3、Xbox 360、PS4與Xbox One。
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