據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,因?yàn)樵谝曨l游戲領(lǐng)域面臨巨大的競(jìng)爭(zhēng)壓力,任天堂開(kāi)始尋求戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,為此,該公司最近頒布了計(jì)劃,擬在未來(lái)10年內(nèi)向健康相關(guān)的娛樂(lè)行業(yè)進(jìn)軍,并由此將自己重新定義為健康相關(guān)的娛樂(lè)公司。
在致股東的信函中,任天堂首席執(zhí)行官巖田聰表示,公司計(jì)劃拓展游戲之外的更多業(yè)務(wù),以便打造更多“改善人們生活質(zhì)量”的娛樂(lè)產(chǎn)品。對(duì)此,業(yè)界分析家認(rèn)為,對(duì)任天堂而言,在該公司核心業(yè)務(wù)一直虧損以及索尼、微軟等諸多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手競(jìng)相蠶食視頻游戲市場(chǎng)的情況之下,任天堂的這一新戰(zhàn)略的確很冒險(xiǎn)。
但是,這也是巖田聰此前試過(guò)的“藍(lán)海”戰(zhàn)略——這一戰(zhàn)略在Wii游戲機(jī)方面較為成功,促進(jìn)了Wii游戲機(jī)在此計(jì)劃執(zhí)行期間的銷量突破了1億臺(tái)。
為了獲得股東的支持,巖田聰還暢談了任天堂的歷史,從最初的玩具公司最終成功演變?yōu)榻裉斓挠螒蚬?。在此基礎(chǔ)上,巖田聰進(jìn)一步表示,正是為了適應(yīng)市場(chǎng)的急劇變化狀況,任天堂也將健康相關(guān)的娛樂(lè)行業(yè)進(jìn)軍。當(dāng)然,巖田聰也表示,任天堂仍將在視頻游戲領(lǐng)域發(fā)力,并繼續(xù)重點(diǎn)關(guān)系視頻游戲硬件和軟件等業(yè)務(wù)。
對(duì)此,巖田聰表示:“除了致力于視頻游戲業(yè)務(wù)之外,我們還將努力創(chuàng)建全新的業(yè)務(wù)。我們已經(jīng)將‘健康’作為第一步發(fā)展戰(zhàn)略的主題,并將努力利用我們作為娛樂(lè)公司的力量來(lái)尋求獨(dú)特的方案,以拓展這些業(yè)務(wù)。”