IGN采訪了Lionhead工作室老板Peter Molyneux,訪談中,IGN讓這位資深游戲設計師給任天堂一點建議,怎樣才能擺脫Wii U所導致的艱難處境。
Molyneux說:“任天堂的問題是,他們在吸引非Wii玩家上很成功,Wii U一定程度上做到了,但他們還想著要留住已有的玩家,這可能讓他們走錯了路。
“但他們可是聰明絕頂?shù)娜?。永遠不要低估任天堂。他們可能會再推出一款硬件,這使得我們相信,他們非常清楚游戲的未來會是什么樣的。
“因此,我不會狂妄地給他們提建議。我確實發(fā)現(xiàn)Wii U很大,很笨重,它確實不是一款很迷人的硬件,而我已經(jīng)習慣了迷人的游戲機。”
一月份,任天堂曾警告,到2014年3月本財年度結束時,公司預期的凈虧損額會達到250億日元,這主要是由于Wii U和3DS的銷量遠低于預期。