《殺手5:赦免》
發(fā)行時間2012年
殺手5采用最新的冰川2(Glacier 2)引擎,游戲建模質(zhì)感十分不錯,光影效果十分不錯,紋理細節(jié)相當暴力,47的大腦門被太陽照得發(fā)亮,猶如電燈泡一樣,這樣敵人都發(fā)現(xiàn)不了,差評。
夜幕下,47號躲在陰暗角落中,閣樓上的搖曳燈光透過百葉窗斜斜的照在47號身上,同時空氣中有淡淡的霧氣(霧氣的粒子效果超贊),游戲的動態(tài)光效果與靜態(tài)光效果在這時相互承托與呼應(yīng),將游戲的氣氛烘托的無比真實。而且游戲中的爆炸場面會有動態(tài)模糊效果,使得爆炸看起來更為華麗與真實。還有就是47號那顆光禿禿的大腦袋在陽光的照射下會呈現(xiàn)出耀眼的光芒,這難道就是傳說中的主角光環(huán)嗎?
游戲的水流做的十分的垃圾,沒錯十分的垃圾,看上去像是一坨稀翔。人物表情比較豐富,至少我能看出他們要表達什么意思。最厲害的還是同屏人數(shù),人頭攢動的唐人街,熙熙嚷嚷的叫聲,讓我想起了全面戰(zhàn)爭。