《地鐵2033》
發(fā)行時(shí)間2010年
2010年終于出現(xiàn)一個(gè)挑戰(zhàn)孤島危機(jī)1配置的游戲了,它是誰呢?大名鼎鼎的地鐵2033!
由烏克蘭的4A游戲工作室開發(fā)。(烏克蘭并不富裕,可以還是有那么好的制作公司,反觀我國(guó)。。。。。雖然4A這名字讓我有點(diǎn)蛋疼,你的意思是比3A還牛逼么?)
地鐵2033的紋理在當(dāng)時(shí)相當(dāng)?shù)呐1?,?chǎng)景細(xì)節(jié)做的非常的細(xì)致,屬于遠(yuǎn)看不錯(cuò)近看也不錯(cuò)的類型(很多孤島粉不滿意,說只是因?yàn)榈罔F的場(chǎng)景小才那么細(xì)致)。在黑暗中如同探照燈般耀眼的光源做的十分真實(shí)。破敗的壞境渲染的十分出色,一股末世的氣息撲面而來。
劇情非常的不錯(cuò),畢竟有小說提供底蘊(yùn),這點(diǎn)上是秒孤島危機(jī)無疑的。槍械的射擊感有點(diǎn)差,我并沒感覺到這游戲有什么明顯的缺點(diǎn),不知道為什么IGN只給他6.9分。
游戲有些時(shí)候比較驚悚,如果膽子很小的人不適合玩這游戲。(曙光更別說了,會(huì)讓你尿褲子)