【游戲系統(tǒng)】
首先作為一款逃生游戲,這款游戲主要的目的就是拼命的打開一道一道未知的門,然后破解謎題走到下一層,不同于《逃生》的是:你并不是完全沒有反抗能力!你的“火折”可以秒殺一切靠近你的妖魔鬼怪!很激動有木有!當然火折的燃燒是有時間限制的!因此游戲中的妖魔鬼怪并不那么恐怖!游戲還是要考研你的承受能力,在恐怖的環(huán)境中找到出路!找到任務物品,打開魔法陣,前往下一個關口!游戲經(jīng)常會在環(huán)境中摻雜一些恐怖元素來增強玩家的體驗,比方說打開一個門:手術臺上的尸體突然化作鬼魂出現(xiàn)在你面前!但是游戲中不斷打開一個又一個的門的動作還有復雜類似迷宮的地圖讓我感覺有些煩躁!并且當與《逃生>不同的火折子的出現(xiàn)讓你擁有了不噓妖怪的條件,這大大減少了一部分恐懼感?。ɑ鹫墼谑郑煜挛矣校。?br />
附:(血淚教學:莫回頭!……no zuo no die)
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