有人認為“韓國人就是申請的祭祀這種活動,而不是節(jié)日,選擇的是江陵地區(qū)在端午節(jié)舉行的祭祀、歌舞、游戲等無形文化遺產(chǎn)。申請路線明確,最終申遺成功是極為正常的,關于屈原是哪國人這并不是重點。”而對此更多的中國人民持反對態(tài)度,并對此結果表示心疼、落淚,有的甚至憤怒,對韓國持敵對態(tài)度。
而如今該游戲公司刊登的這則廣告恰恰道出了多少愛國青年的心聲,業(yè)內分析人士認為此次該游戲廠商制定的品牌營銷計劃在宣傳的同時更大的意義是在于表明“屈原是我們中國的”的態(tài)度,這種呼吁大眾保護文化遺產(chǎn)的行為有別于其他游戲廠商的低俗炒作,具有積極意義,是值得稱贊和學習的。