Crytek的問題之一在于旗下的王牌引擎CryEngine雖然效果不錯(cuò),但是在業(yè)界采用度并不高,過高的授權(quán)費(fèi)用令很多開發(fā)商望而卻步。另外在游戲方面,《孤島危機(jī)3》與《崛起:羅馬之子》等作品并沒有達(dá)到預(yù)期銷量,而Crytek在社交網(wǎng)絡(luò)上的免費(fèi)游戲策略也并不理想。
Crytek在1999年由Yerli兄弟在德國科堡成立,他們最初讓大家熟知的作品正是《孤島驚魂》首作,為了這款游戲他們開發(fā)了專門的CryEngine引擎,這系列之后由育碧接手繼續(xù)開發(fā),而Crytek繼續(xù)帶來了《孤島危機(jī)》系列,盡管畫面相當(dāng)出色,但一直以來過高的配置需求影響了很多玩家的游戲體驗(yàn),也常被戲稱為“顯卡危機(jī)”。
目前Crytek已經(jīng)開始出現(xiàn)拖欠員工工資的現(xiàn)象,工作室負(fù)責(zé)人Avni Yerli已經(jīng)表示公司必須獲得一筆注資來維持生計(jì),或許玩家會(huì)希望微軟、EA、育碧甚至騰訊等有過合作關(guān)系的游戲公司來拯救Crytek,但在這些公司眼里,顯然等待Crytek破產(chǎn)后再來廉價(jià)購買版權(quán)和吸納開發(fā)人才更方便。不過有傳聞指出開發(fā)《坦克世界》的白俄羅斯游戲廠商Wargaming.net有意收購。
利用CryEngine系列引擎所開發(fā)的主要游戲包括有:《孤島危機(jī)》系列、《永恒之塔》、《上古世紀(jì)》、《崛起:羅馬之子》、《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》、《戰(zhàn)爭前線》、《怪物獵人Online》等。