
曾經(jīng)的“顯卡殺手”《孤島危機》系列在目前市面上性能最強大的主機XboxOne X上運行效果能達到怎樣的水平呢?借助于近期游戲已經(jīng)推出的兼容XboxOne X版本,國外著名游戲硬件評測團隊Digital Foundry對其運行效果做出了評測:
通過的相關(guān)的評測,我們可以看到相比于Xbox 360上無法達到穩(wěn)定30幀的原版《孤島危機》三部曲游戲,此次兼容XboxOne (X)的版本基本都能穩(wěn)定在30幀左右運行,當(dāng)然顯然XboxOne X版運行幀數(shù)要更加穩(wěn)定一些。

但在大多數(shù)場景下也僅限如此,《孤島危機》三部曲在最新主機版上也沒能達到更高的幀數(shù),并且在一些密集場景,游戲依然存在掉幀問題。同時也可能因為并非是微軟的第一方游戲,此次推出的兼容版在畫質(zhì)效果的遠景細節(jié)、陰影渲染等方面也還是存在一些不足。

《孤島危機》系列目前已經(jīng)正式完結(jié)。最新的《孤島危機3》也已經(jīng)是5年前的游戲了。雖然說這個系列推動了游戲畫質(zhì)效果達到新的高度,但由于“曲高和寡”,銷量不佳。游戲開發(fā)商Crytek團隊之后已經(jīng)嚴重縮編,目前主要開發(fā)的游戲是正在搶先體驗階段的《獵殺:對決》。