須田剛一擔任執(zhí)行總監(jiān)、角川游戲與Grasshopper Manufacture聯(lián)手打造的游戲《殺手已死(Killer Is Dead)》憑借獨特的畫面風格與游戲方式收到了不俗的評價,然而其中的“牛郎模式”卻褒貶不一。有人覺得這是送給紳士們的“殺必死”,有人卻覺得這是一種軟色情。
在“牛郎模式”中,玩家要出賣自己的色相,陪同女性角色,暗送秋波,成功的話可以發(fā)展到滾床單,就像電影(和現(xiàn)實)中那樣易如反掌??偙O(jiān)須田剛一在E3 2014游戲展上接受采訪時表達了自己的看法。
記者:對于你們游戲《殺手已死》的最大批評聲音就是關(guān)于牛郎任務(wù)的,給女人買禮物然后滾床單。我很好奇你對這方面的批評怎么看。
須田剛一:這些任務(wù)最初是打算放在《暗影詛咒》中的內(nèi)容,本打算讓玩家送花,而且并不涉及色情。但是我從日本發(fā)行商方面收到要求,他們說“我們要在日本發(fā)售這款游戲,我們需要更多緋聞。”其實我本人希望這個模式能夠更加和諧,但這是上面的命令,我只能服從。
他們是個色情的發(fā)行商。我本想讓牛郎模式表現(xiàn)得更優(yōu)雅,更低調(diào),但我對最后的解決方案很滿意。
記者:就是把禮物換成花唄?其他都是一樣的嗎?
須田剛一:你送花,如果送的好,你就可以進入妹子的閨房,然后順水推舟。不過場景上更浪漫,而非色情。
記者:《暗影詛咒》講述的是營救自己女朋友的故事,如果當時加入這個模式,是不是玩家要和別的女的睡覺才能營救自己女朋友呢?
須田剛一:我們最初的設(shè)定不同,主角是個單身漢,所以讓他睡妹子并不算太不道德。
記者:但是人們批評牛郎模式的關(guān)鍵槽點不在于你送什么東西,而在于,你只需要送點東西就能睡妹子。所以我想知道你對這方面的批評怎么看:妹子和滾床單都是用物品道具換來的獎勵。
須田剛一:我曾經(jīng)和日本發(fā)行商進行過同樣的討論。從本質(zhì)上講,如果讓玩家太輕松地睡到妹子的話,那就是用東西換妹子了,所以我設(shè)計的是玩家并不能簡單直接地每次都成功。而且當你失敗的時候,會被妹子扇耳光。所以我已經(jīng)在難度上設(shè)置了門檻,這種難度正是為了表現(xiàn)女性的強大。所以她們并不是簡簡單單就能換來的獎勵。
如果只看游戲截圖,你可能認為游戲里的女角色只是一種獎勵,但如果你真正玩這款游戲,我想你會給出不同的反饋。你會理解游戲難度,所以看上去并沒有那么惡俗。
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