而另外一個跟《合金彈頭》有一些相似的地方,就是BOSS關卡,也是需要跟BOSS斗智斗勇,慢慢摩。游戲的人物雖然沒有血量設定,一碰就死,但是卻可以在地圖中拯救俘虜,救一次就等于多一條命,所以地圖中的俘虜也是比較關鍵的位置。值得一說的是,人物左下角的頭像是會根據(jù)人物當前動態(tài)實時更新的,這個細節(jié)讓游戲顯得誠意十足。