我們將藉由《孤島驚魂:原始殺戮》引領玩家來到最后一次冰河時期尾聲,當時的人類不但不在食物鏈最頂層,而且每天還得為了求生而奮戰(zhàn),Ubisoft蒙特婁工作室執(zhí)行製作人DanHay表示:「《孤島驚魂》系列帶給了我們眾多樂趣?;谄浯謺绮涣b的本質,我們可以朝任何方向創(chuàng)造出獨特的游戲體驗,而這就是我們目前開發(fā)中的《孤島驚魂:原始殺戮》。
作為游戲的主軸,《孤島驚魂:原始殺戮》源自于一個簡單但強而有力的概念?!筓bisoft蒙特婁工作室創(chuàng)意總監(jiān)Jean-ChristopheGuyot表示:「這是人類與大自然間的對決。但是,石器時代的大自然比人類更加厲害,而且萬物都在為了食物與生存而戰(zhàn)?!豆聧u驚魂:原始殺戮》讓玩家置身在爭斗的最前線,并體驗人類第一次的據地為王。
最后,《孤島驚魂:原始殺戮》繁體中文版將于2016年2月23日與歐美同步在PS4、XboxOne平臺推出,PC版本預定3月份上市。