【游戲畫(huà)面】
游戲的畫(huà)面采用的是我們熟悉的mc畫(huà)面,馬賽克的角色,馬賽克的木頭,馬賽克的云朵,馬賽克的建筑。所有的場(chǎng)景都與mc相同,但每一個(gè)場(chǎng)景里的東西較少,就如剛開(kāi)始出現(xiàn)的房間,由木頭,石頭簡(jiǎn)單搭建而成。過(guò)于簡(jiǎn)單,反而帶不出眼前一亮的感覺(jué)。
在游戲內(nèi)的人物動(dòng)作,仔細(xì)觀(guān)察人物角色,人物在停留時(shí)會(huì)做的動(dòng)作,以及眼睛的眨動(dòng),走路時(shí)的姿勢(shì)都比較新穎,在這個(gè)細(xì)節(jié)上刻畫(huà)的不錯(cuò)。由于mc里的人物大多都是馬賽克,對(duì)于在人物面部表情的刻畫(huà),我本以為這將會(huì)是一個(gè)難點(diǎn),但從我的世界劇情版中,可以看到,游戲制作組為了表現(xiàn)出人物狀態(tài),特別是在眼睛與眉毛上,刻畫(huà)的最多。
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作者:peizhaochen
+獨(dú)特的畫(huà)面
+舒適的音效
-游戲性?xún)r(jià)比低