1990:后繼有人
山內(nèi)溥當(dāng)初開(kāi)發(fā)FC的時(shí)候說(shuō),要推出一款發(fā)售后三年里沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品。從某種意義上來(lái)說(shuō)他做到了,同時(shí)代的游戲機(jī)里面除了世嘉的SegaMarkIII能夠和FC勉強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)以外,F(xiàn)C沒(méi)有任何敵手。FC的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)一直保持到1990年左右,那一年這款游戲機(jī)在美國(guó)賣(mài)出了700萬(wàn)臺(tái),比1989年下降了200萬(wàn)臺(tái)。
這是因?yàn)閺?987年開(kāi)始,市場(chǎng)上逐漸出現(xiàn)了比FC游戲的家用電子游戲機(jī)。對(duì)于一款已經(jīng)誕生了4年的作品來(lái)說(shuō),F(xiàn)C已經(jīng)足夠老以至于畫(huà)面和性能已經(jīng)有些過(guò)時(shí)了。
最早挑戰(zhàn)FC霸主地位的,是任天堂的曾經(jīng)的盟友Hudson。這位曾經(jīng)為FC貢獻(xiàn)過(guò)第一批第三方游戲的軟件廠商,非常清楚FC的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),尤其是在硬件方面的局限(80年代早期的技術(shù)和成本所限)。于是,Hudson聯(lián)合日本硬件開(kāi)發(fā)商N(yùn)ECHomeElectronics開(kāi)發(fā)了一款名為PCEngine的游戲機(jī)。除了畫(huà)面顯示、音頻輸出和運(yùn)算速度超過(guò)了FC之外,這款游戲機(jī)最大的特點(diǎn)在于以游戲機(jī)為核心,可以配備繪圖板、鍵盤(pán)、光驅(qū)等多種設(shè)備。加上PCEngine產(chǎn)品做的很小,所以成本很高——24000日元,比FC貴了1萬(wàn)。
當(dāng)然任天堂的老對(duì)手世嘉也不堪落后,于1989年推出了MegaDrive游戲機(jī),首發(fā)價(jià)格21000日元。這臺(tái)游戲機(jī)上采用的CPU是16位的,而FC用的是8位,這標(biāo)志著第四代游戲機(jī)的誕生。
除了性能和圖像上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于FC之外,這次世嘉吸取了上次失敗的教訓(xùn),和南夢(mèng)宮、科樂(lè)美等游戲廠商也開(kāi)始合作,照搬任天堂和第三方游戲廠商的合作經(jīng)驗(yàn)。
在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手忙著做家用游戲的時(shí)候,任天堂卻不慌不忙在1989年推出了GameBoy,就是我們小時(shí)候常玩的GBA的前身。因?yàn)榛拇▽?shí)談下《俄羅斯方塊》,使得GameBoy成為了當(dāng)時(shí)最熱門(mén)的游戲機(jī)——光GB版的《俄羅斯方塊》就賣(mài)出了300萬(wàn)套。
小霸王曾經(jīng)帶給我們很多歡樂(lè)(當(dāng)然我們不包括成龍)
在家庭主機(jī)方面,任天堂終于在1990年推出FC的后續(xù)產(chǎn)品,SuperFamicom,簡(jiǎn)稱SFC。雖然推出的較晚,但靠著《超級(jí)馬里奧世界》等游戲,SFC還是在全球賣(mài)出4910萬(wàn)臺(tái)。由于競(jìng)爭(zhēng)壓力和技術(shù)進(jìn)步,SFC也采用了16位的CPU,算是正式宣告FC淡出游戲機(jī)爭(zhēng)霸舞臺(tái)。
不過(guò),隨著90年代初期,F(xiàn)C引進(jìn)韓國(guó)和中國(guó),它又成了兩國(guó)人民的最?lèi)?ài)。你小時(shí)候最?lèi)?ài)的紅白機(jī)或者它的山寨版小霸王學(xué)習(xí)機(jī),在你興奮地用它打游戲的時(shí)候,它在世界的別的地方已經(jīng)逐漸淪為收藏品的存在。不過(guò)人們依舊熱愛(ài)上面的游戲,許多人將紅白機(jī)上的經(jīng)典游戲通過(guò)模擬器安裝到現(xiàn)代的主機(jī)上玩。2006年開(kāi)始,玩家可以低價(jià)或者通過(guò)積分在Wii上玩到曾經(jīng)紅白機(jī)上的經(jīng)典游戲。
2003年,紅白機(jī)誕生20周年之際,任天堂宣布FC停產(chǎn)。2007年,任天堂宣布正式停止對(duì)FC系列產(chǎn)品的維修服務(wù)。由此,這個(gè)奠定了現(xiàn)代游戲機(jī)行業(yè)基礎(chǔ)的游戲機(jī),也算是壽終正寢。