【通關(guān)感想】
崛起的整體劇情其實(shí)是圍繞著勞拉父親被害而展開(kāi)的,兒童時(shí)代的勞拉在經(jīng)歷了父親的死亡之后為了調(diào)查父親的不明死因從而走上前往西伯利亞的道路,但是跟隨這游戲的進(jìn)展,發(fā)現(xiàn)居然出現(xiàn)了一個(gè)龐大的三一部隊(duì)出現(xiàn)了,而隨后的劇情就在安娜忽然被三一部隊(duì)槍殺之后而無(wú)從得知,玩家還是不知道劇情是什么的時(shí)候,制作廠商又挖了一個(gè)大坑,甚至為接下來(lái)一作的劇情地點(diǎn)做好了鋪墊——美國(guó)的佛羅里達(dá)
游戲的大致改動(dòng)是槍械修改,玩家可以在箱子中收集到新的槍械組件,而收集齊之后將可以解鎖新的武器,而游戲中的弓是改動(dòng)最大的一部分,弓箭分為普通弓箭,燃燒弓箭,爆炸弓箭,而這些的弓箭可以在收集夠材料之后可以快速制作,但是弓箭在本作之中的最大用處則是解謎
游戲的解謎要素總的來(lái)說(shuō)并不算的是特別有趣,大部分的解謎要素都較為簡(jiǎn)單,為數(shù)不多的幾個(gè)解謎要素也沒(méi)什么特別有趣的地方,不過(guò)游戲中的古墓依然是游戲中的亮點(diǎn),每一個(gè)古墓都有著相當(dāng)大的亮點(diǎn),不僅需要特別強(qiáng)的解謎能力,有時(shí)還需要精密的操作才能解開(kāi)古墓的謎題
總的來(lái)說(shuō),游戲的槍械改動(dòng)還是相當(dāng)有收集意義的,同時(shí)游戲的古墓也更加突出了解謎的難度,但是游戲的劇情卻顯得十分急促,埋下了很多伏筆,甚至還將下一代的劇情地點(diǎn)透露了出來(lái),不用想都知道這又是游戲制作廠商的陰謀
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作者:子葉15
+新的冒險(xiǎn)之旅
+游戲系統(tǒng)的改動(dòng)
-胸怎么小了?