2009年,國家體育總局體育信息中心成立了電子競技項(xiàng)目部,開始正式接管中國電子競技項(xiàng)目的相關(guān)管理工作。2010年開始,電子競技部開始嘗試舉辦比賽,截止現(xiàn)在,已經(jīng)有三個(gè)全國性質(zhì)的大賽,全國電子競技大賽(NEST),全國電子競技公開賽(NESO),全國高校電子競技聯(lián)賽(CUEL),以及一個(gè)國際性質(zhì)的比賽——國際電子競技大賽(IET)。
我們做什么樣的賽事?
“NEST今年將是第三屆,第二屆NESO也剛剛圓滿落幕,第二屆IET在今年上半年也已圓滿結(jié)束,明年我們想將這三大電子競技官方賽事進(jìn)一步升級,做出更多的特色。”電子競技部門的副部長高軼凡介紹道。
實(shí)際上,此前的WCA也曾有意與體育總局的電子競技部合作,然而最終電子競技部沒有選擇WCA,有兩點(diǎn)原因。
之一是因?yàn)閃CA的項(xiàng)目過多,作為電子競技的管理部門,電子競技部認(rèn)為其中部分項(xiàng)目的設(shè)置不夠嚴(yán)謹(jǐn)。
“我們的賽事其實(shí)項(xiàng)目是不多的,而且每年的變化不是很大,可能第一年以一個(gè)表演項(xiàng)目,或者說推廣項(xiàng)目的形式,去感受一下大家是否認(rèn)可,第二年再轉(zhuǎn)成正式項(xiàng)目。”
之二,WCA高額的獎(jiǎng)金與電子競技主管部門辦比賽的宗旨也有些分歧,“我們的項(xiàng)目獎(jiǎng)金其實(shí)并不高,我們是以一種競技性、榮譽(yù),來衡量一個(gè)成績或 者說回報(bào)。WCA更像是一個(gè)商業(yè)化的賽事,或者說是職業(yè)的賽事。這種高額獎(jiǎng)金刺激的模式不利于電子競技這個(gè)體育項(xiàng)目健康成長。”
推動電競項(xiàng)目發(fā)展和規(guī)范電競行業(yè)管理這兩方面,目前是電子競技部的重點(diǎn)工作方向,高軼凡認(rèn)為,管理和引導(dǎo)賽事活動是體育單位的核心工作之一,無論是為了發(fā)展項(xiàng)目或規(guī)范行業(yè),出臺一系列的規(guī)章制度,最后的著力點(diǎn)還是在賽事上。
“我們的賽事是更純粹的一種體育競賽,傳遞更高更快更強(qiáng)體育的體育精神,通過逐步建立賽事標(biāo)準(zhǔn)體系和引導(dǎo)典型賽事活動來規(guī)范項(xiàng)目的發(fā)展。我們不 會強(qiáng)行要求大家必須怎么樣,我們是一種開放的競爭的心態(tài),我們現(xiàn)在要以我們舉辦和指導(dǎo)的賽事活動為基礎(chǔ),做出一系列有利于行業(yè)或賽事規(guī)范健康發(fā)展的事情, 這樣我覺得商業(yè)上的一些賽事,為了更好地發(fā)展,長期的發(fā)展,必然會選擇我們這套規(guī)則,這樣才有助于更長遠(yuǎn)的走下去。”
像S5這 樣代表某個(gè)項(xiàng)目最高水準(zhǔn)的單一項(xiàng)目職業(yè)賽事,電子競技部也會在未來嘗試,包括它配套的次級聯(lián)賽,希望提供給國內(nèi)的選手們更好的歷練和選拔的機(jī)會。另一方 面,電子競技部也在根據(jù)現(xiàn)階段的電競行業(yè)現(xiàn)狀,修訂更新一些管理規(guī)范,比如裁判員的定級、培訓(xùn),運(yùn)動員的管理、積分等等。