【游戲畫面】
游戲的整體畫面素質(zhì)可以說(shuō)相當(dāng)之高,尤其是對(duì)于貼圖和場(chǎng)景的搭建方面可以說(shuō)的上是爐火純青的地步,哪怕是跨度很大的空戰(zhàn)都能看出相當(dāng)不錯(cuò)的貼圖素質(zhì)和地面的紋理,不過(guò)游戲中的cg劇情則顯的有點(diǎn)草草了事,很多地方劇情對(duì)話都是一筆帶過(guò),十分簡(jiǎn)陋
游戲整體需要的配置也較高,作者對(duì)于自己的電腦還是比較有自信的,但仍然經(jīng)常出現(xiàn)頓卡的狀況,可能是因?yàn)閳?chǎng)景地圖很大的緣故所以基本每次開(kāi)始游戲的時(shí)候會(huì)卡想要甩掉鼠標(biāo),哪怕作者已經(jīng)將游戲的畫質(zhì)調(diào)到最低都沒(méi)法杜絕,游戲中做的優(yōu)化并不很多,基本開(kāi)場(chǎng)就開(kāi)始游戲的整個(gè)地圖加載出來(lái),然后根據(jù)移動(dòng)的距離可以看到地面的紋理逐漸清晰,但對(duì)于配置的要求依舊不低
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作者:子葉15
+原汁原味的星球大戰(zhàn)
+龐大的模式選擇
-戰(zhàn)斗要素匱乏