【細(xì)化體驗(yàn)】
在操作方面,手柄自然是沒(méi)得說(shuō)的,基本可以說(shuō)與掌機(jī)版的操作體驗(yàn)別無(wú)二致,在鍵鼠這邊的鍵位布局十分科學(xué),上手十分輕松,并且按鍵都可以自定義,不喜歡可以自己修改。不過(guò)跟掌機(jī)有所區(qū)別的是,雖然武器的打擊姿勢(shì)與動(dòng)畫(huà)幾乎完全一致,動(dòng)作回饋的感覺(jué)卻總是差了那么一些,盡管配合不同的戰(zhàn)斗狀況依然會(huì)有屏幕震動(dòng)與音效等激烈的演出效果,但給人的直觀感受可能就是“打擊感好像沒(méi)那么好了”,近戰(zhàn)武器在這方面給人的感覺(jué)尤為明顯,遠(yuǎn)程倒是跟掌機(jī)沒(méi)啥兩樣。
烤肉的情景還是這么有趣
若裝備強(qiáng)擊瓶,攻擊時(shí)虎虎生風(fēng)的音效還是十分不錯(cuò)
作者:剎那·F·賽耶
+畫(huà)面表現(xiàn)令人滿意
+大量傳統(tǒng)元素的保留
+系統(tǒng)相當(dāng)成熟
-游戲操作沒(méi)有繼承本格