亂入的MOBA 競技的舞臺
在《新流星搜劍錄》中,奪旗模式可謂一大亮點。這是一種團隊合作的對抗模式,雙方按照各自分組出生在地圖兩端,地圖類似傳統的三路對戰(zhàn),在地圖中央有一面旗子,玩家需要做的就是通過配合搶奪旗子并將其帶到指定地點。
奪旗模式實機截圖
在奪旗模式中,玩家可拾取不同的“秘籍”,從而獲得各種效果的技能。這些技能分為BUFF類、控制類和傷害類,不同玩家選擇不同秘籍后配合使用則可以造成成噸的傷害。由此可見,奪旗模式更看重團隊之間的配合,區(qū)別于傳統單機《流星蝴蝶劍》的個人英雄主義,使《新流星搜劍錄》擁有了自己獨特的理念。
直白來說,《新流星搜劍錄》的奪旗模式并不能稱之為MOBA,但是其團隊間的配合、奪旗方式的戰(zhàn)略都充分展示出其特有的競技性,如果說《流星蝴蝶劍》只是一個游戲達人的獨角戲,那么《新流星搜劍錄》則變成了平民的競技舞臺,為更多喜愛武器、熱愛動作游戲的玩家提供了一個展示自我的機會。
承接經典 開拓創(chuàng)新
《新流星搜劍錄》作為《流星蝴蝶劍》的正統續(xù)作,在游戲中自然少不了前作的身影,比如劇情中,飄逸帥氣的男主角名為星魂,而“拖油瓶”般的女主則叫做冷燕,可能在故事背景上并不相同,但是從名稱及人設上看,還是可以回顧起曾經那段故事。除此之外,在游戲中,眾多兵器以及兵器技能的樣式也與前作相差無幾,尤其是在如今高清分辨率下,華麗的技能特效更加突出了“刀光劍影”的驚呼。
經典的劇情重塑
在秉承經典之中,《新流星搜劍錄》也沒有忘記開拓創(chuàng)新,游戲極大程度的擴充、創(chuàng)新出更多內容。在本次測試中,全新的武器“鐵琴”、“拐刃”首次登場,這些是原版單機游戲中沒有的新元素。除此之外,譬如武器養(yǎng)成、多人合作甚至排位對戰(zhàn)等內容,豐富了游戲體驗。
小編點評
對《新流星》無論是否陌生,在進入游戲后看到唯美的華夏山水時,都會有一種熟悉而親切的感覺。這種古香古韻的寫實風格恰如其分的將中國武俠描繪出來,配合著自由的開放世界,使玩家的代入感油然而生。而“天刃”“奪旗”等模式的融入,使游戲的內容也變得豐富,彌補了單機版本單一的對戰(zhàn)缺陷,使玩家找到了更多的體驗目標。
當然,游戲由于還處在測試階段,在劇情和系統上仍不完善。此外,游戲畫面的細節(jié)處理以及游戲優(yōu)化仍有待提高。同時,由于繼承了《流星蝴蝶劍》的“搓招”方式,導致游戲的門檻較高,一般玩家很難快速上手,無法體驗到《流星》中極致打擊的樂趣。
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