全部高效的畫面體驗(yàn)感自然不同,城鎮(zhèn)的細(xì)節(jié),沙漠的景色等等看上去都相當(dāng)?shù)氖娣?,人物也不?huì)存在方塊手的問題,但是對(duì)于無法將畫面調(diào)到極致的玩家,游戲性還能不能支撐的他們繼續(xù)玩下去呢?
筆者認(rèn)為,懸。拋開游戲的畫面,游戲上手的感覺并沒有想象中的好,移植到PC上后的默認(rèn)鍵位簡直是給外星人準(zhǔn)備的。退格鍵用來攻擊,其他的技能等等一系列的鍵位分布亂七八糟,親和力為0,不禁讓人想說,這真是為PC玩家準(zhǔn)備的么?玩家需要在游戲的一開始就花時(shí)間來重新嘗試更變適合自己的鍵位,到了戰(zhàn)斗之中,玩家們控制角色雷霆,和13初代不同,角色人物在戰(zhàn)斗中可以方向鍵來移動(dòng),似乎更有戰(zhàn)斗的感覺,但是并沒有什么卵用。
作者:蛋疼的同學(xué)
+華麗的游戲畫面
+漂亮的人設(shè)
+魅力的世界觀設(shè)定
-默認(rèn)鍵位太亂
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)不喜