【游戲性】
游戲的畫面十分暗淡,哪怕作者已經(jīng)將游戲的畫面亮度調(diào)到了最高,但是游戲中缺少光源的時候仍然如果摸黑一般,尤其伴隨著毛骨悚然的風(fēng)聲,直覺得渾身毛骨悚然,整個游戲的氣氛瞬間被帶動了起來
而這款游戲的最有意思的一點(diǎn)不是它的氛圍,而是游戲本身的設(shè)定,首先是蠟燭的設(shè)定,游戲中的蠟燭可以說是游戲中的生存的必備之物,缺少了蠟燭的庇護(hù),主角馬上就會遇見鬼,并且會立即被鬼追到殺死,這也就代表著玩家需要在恐怖的森林中到處穿行,來找到新的蠟燭借此生存下去,所以整個游戲的節(jié)奏都是圍繞著蠟燭展開的,而蠟燭可以點(diǎn)燃的時間則快的要死,整個游戲甚至沒有給玩家喘息的時間
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作者:子葉15
+極具代入感的恐怖氛圍
+令人無法喘息的游戲體驗(yàn)
-游戲內(nèi)容并不算豐富