【游戲音效】
游戲主菜單的背景音效在后半段的時(shí)候有些地方有很多重復(fù)的節(jié)奏,放到現(xiàn)在比較新穎的說法就是鬼畜了,雖然不知道是原來的音樂就是如此,還是故意加入的這種不知有著什么意義的重復(fù)節(jié)奏,感覺原本流暢的游戲現(xiàn)在也變得不這么流暢了,當(dāng)然這可能也與游戲的夸張荒唐的背景設(shè)定有著一些聯(lián)系。
進(jìn)入游戲之后的背景音樂就顯得激情滿滿了,雖然很不太符合狙擊游戲的一貫作風(fēng),大家對(duì)狙擊這種游戲類型的認(rèn)識(shí)恐怕還是以往比較深刻的,也就是最常見的安靜,在只能聽到風(fēng)聲的開闊地帶對(duì)敵人進(jìn)行一擊必殺,不過值得幸運(yùn)的是這樣的背景聲音并不會(huì)持續(xù)太久,否則怕是會(huì)讓不少人會(huì)為這種背景音效所瘋掉。
音效這一塊,做的比較好的應(yīng)該就是槍械的音效了,當(dāng)然還有一些在游戲細(xì)節(jié)處的東西被表現(xiàn)的也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),一些玩家或許會(huì)去擊打一些游戲中的小物件,就比如酒瓶,游戲在這一塊也已經(jīng)為玩家考慮了不少,酒品的音效是相當(dāng)真實(shí)的,這肯定讓玩家會(huì)覺得貼心許多。
在游戲音效的其他方面并未發(fā)現(xiàn)讓我感到比較不喜的地方,但唯獨(dú)對(duì)于游戲音效中的背景音效部分是極其的不喜歡,背景音效是那么的喧囂和瘋狂,讓人覺得游戲已經(jīng)在開始進(jìn)行瘋狂的惡搞了,雖然游戲是用了夸張荒誕的背景設(shè)定。
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:僵尸部隊(duì)三部曲論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:僵尸部隊(duì)三部曲專題