【游戲性】
很多玩家應該都不是以游戲的畫面作為吸引點的存在,最重要的恐怕就是游戲中的劇情在吸引著玩家,動畫加戰(zhàn)斗式的劇情讓游戲整體的趣味性上升了不少,并且在游戲中的動畫cg其實也還是相當?shù)牟诲e。(歡喜動漫的應該樂樂)
游戲操作性不難,與未重置前的操作差不了多少,與人物對話以及對怪物的攻擊同樣是以按鍵Z為主,跳躍和取消則以X執(zhí)行,必殺技是C,道具則是V,彈出游戲的菜單則是按空格,人物在行走和奔跑之間的切換則是按住左Shift,方向鍵則是控制人物的左右移動,SD是切換劍,123是選擇劍,按住鼠標左鍵是行走,鼠標右鍵則是跳躍以及在對話的時候,能加快對話框的速度。
仔細看來,其實游戲中所需要用的按鍵還是相對比較簡單,游戲作為一款ARPG,自然擁有等級系統(tǒng),這讓整個游戲的時長增加了不少,需要不斷的刷新人物的等級,才能對抗后面出現(xiàn)的強敵。這無疑讓大多數(shù)的玩家花費很多的時間在游戲中進行練級。
游戲如果想要盡量不少血過關其實還是相當有難度的,特別是對待一些護甲較高的,空中飛行的敵人,在沒有掌握攻擊方法之前,是比較頭疼的一點。游戲在剛開始時候自然擁有幾個難度可供選擇,第一個難度對于新手上手還是有點難度的,重置版更加入了災難模式,最難的游戲難度想必并不簡單。
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