雖說現(xiàn)在流行炒“高清重制”這盤冷飯,不過大多數(shù)廠商還是會用點心,讓玩家們看出進(jìn)步的。而前不久發(fā)售的Xbox One版《虐殺原形:生化合集(Prototype BioHazard Bundle)》,據(jù)外媒表示,除了游戲分辨率提升至原生1080p以外,游戲并沒有什么改進(jìn),甚至Xbox One版《虐殺原形2》的運行效果甚至不如PS3版。
《虐殺原形:生化合集》上市預(yù)告:
“上下兩部游戲都支持原生1080p分辨率,比PS3和Xbox 360版畫質(zhì)顯著提升。不過兩部游戲的繪圖距離一點沒變,材質(zhì)分辨率和陰影質(zhì)量也一模一樣。”
“《虐殺原形1》的復(fù)刻版在Xbox One上開啟適應(yīng)性垂直同步以后是30FPS,當(dāng)游戲中出現(xiàn)爆炸的時候會有屏幕撕裂,同時幀數(shù)下降到20fps??傮w來說可以玩,不過游戲設(shè)計略顯單一重復(fù)。”
“即使按照PS3和Xbox 360壽命末期的標(biāo)準(zhǔn)要求,本作的動作動畫和材質(zhì)也不能算優(yōu)秀。很難理解為什么這樣的游戲不能穩(wěn)穩(wěn)鎖定30fps,考慮到現(xiàn)在新作的目標(biāo)都是60fps,所以這款復(fù)刻版有點讓人失望。”
“《虐殺原形2》在Xbox One上玩起來更遭罪,過場動畫的時候,每次切鏡頭,畫面都會卡滯。當(dāng)屏幕中出現(xiàn)曼哈頓遍布摩天大樓的全景的時候,幀數(shù)下降到20-25fps,附帶屏幕撕裂??梢哉f這肯定是Xbox One平臺上表現(xiàn)最差的游戲之一。在一款復(fù)刻版中看到如此低的幀數(shù)簡直令人咋舌。”
“直接對比的話,Xbox One版甚至有些地方不如Xbox 360版,在城市上空滑翔的時候幀數(shù)最低可以降到18fps。”
PS4版《虐殺原形:生化合集》并沒經(jīng)過測試,預(yù)計7月22日正式發(fā)售。8月中旬以后大家將可以單獨購買1或2的重制版。
早先游戲截圖: