應(yīng)該有很多玩家與我相似,每當(dāng)看到解謎類的游戲,都會(huì)有著一種比較頭疼的想法,除了各種迷宮外,還有各種機(jī)關(guān),而機(jī)關(guān)的答案自然需要玩家自己尋找。在穿越夢(mèng)想這一款游戲中。一些解謎地點(diǎn)設(shè)定還是會(huì)有一些粗糙簡(jiǎn)單,缺乏驚喜,這也降低了游戲的耐玩性。
不過(guò)穿越夢(mèng)想里面,還有一些可愛(ài)至深的生物,“無(wú)臉男”,與小黑球,或許游戲的制作者也喜歡宮崎駿的千與千尋動(dòng)畫。游戲的慢慢深入,也使得游戲的解謎難度相應(yīng)的加大。
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作者:peizhaochen
+解謎富有創(chuàng)意
-大場(chǎng)景構(gòu)造簡(jiǎn)單
-游戲耐玩性一般