【畫(huà)面&音效】
拋開(kāi)之前游戲版本的不愉快,進(jìn)入游戲,可以立馬看出這款小游戲的精致之處,在游戲的畫(huà)面上,2D手繪的畫(huà)面和卡通3D的畫(huà)風(fēng)混合在一起,這種類似于無(wú)主,行尸走肉的卡通畫(huà)風(fēng)被運(yùn)用在了某些關(guān)卡的背景,以及車(chē)輛上面,讓大象在碰撞時(shí),障礙物支離破碎的感覺(jué)更加的細(xì)膩,自然玩起來(lái)也更加的爽快。
初始的幾個(gè)關(guān)卡之間用四格漫畫(huà)一般的形式串聯(lián)起來(lái),交代了游戲發(fā)生了背景,幾幅簡(jiǎn)單的畫(huà)面描述了這個(gè)混亂的城市的由來(lái),大象為什么會(huì)來(lái)到這個(gè)戰(zhàn)火之都。游戲中大象的各種技能,碰撞等等都會(huì)配上擬聲詞,使游戲的畫(huà)面極富漫畫(huà)視感,畫(huà)面中各種細(xì)節(jié)也十分有趣,比如大象經(jīng)過(guò)時(shí),己方士兵會(huì)緩緩行禮,救出的人類會(huì)隨著大象的動(dòng)作而動(dòng)。
作者:蛋疼的同學(xué)
+爽快的破壞體驗(yàn)
+有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)
-游戲初版本的不愉快