【游戲性】
了解到前作還是回合制,到本作的混合戰(zhàn)術(shù)策略,相信是游戲中最有意思的一個(gè)改動(dòng)了。玩家在作戰(zhàn)時(shí)不用固定的使用一種模式,2種模式的隨時(shí)切換是本作的一個(gè)特點(diǎn)。這意味著在遇到敵人時(shí),玩家可以精確到使用小隊(duì)成員的任何一名進(jìn)行移動(dòng)和射擊(玩家控制一名,另外三名由電腦控制),或者即時(shí)的改變成策略模式,為小隊(duì)的每個(gè)成員安排好既定的動(dòng)作,如掩護(hù)射擊,投擲炸彈,安放炸彈等等,然后點(diǎn)擊空格鍵,讓每名隊(duì)員有著明確的分工,使這些動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行。因?yàn)樵诩磿r(shí)策略模式下,人物能夠使用一些技能,而單獨(dú)操控一名成員能夠快速的解決一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗,兩種模式互相切換,相輔相成才能夠快速,有效的完成任務(wù)。
作者:蛋疼的同學(xué)
+兩種不同的作戰(zhàn)模式互相切換。
+搜集和養(yǎng)成元素
-略粗糙的游戲音效