【畫(huà)面&音樂(lè)】
初進(jìn)游戲,本作給玩家的第一印象并不算好,游戲在畫(huà)面上并沒(méi)有那么精細(xì),星球黃土之上的植物和怪物的模型都不那么討人喜歡,采礦槍發(fā)出的火焰,手槍的射擊效果也只能說(shuō)是表現(xiàn)平平,對(duì)于那些經(jīng)常在各個(gè)大作之間游走的老玩家來(lái)說(shuō),這種畫(huà)面似乎是難以令人滿足的。但雖說(shuō)如此,游戲中為玩家展現(xiàn)出的地方卻是十分的豐富。
在游戲中有著現(xiàn)在生存,沙盒類游戲比較常見(jiàn)的時(shí)間晝夜設(shè)定,時(shí)間,溫度這些信息都被放在畫(huà)面的右上角,隨著時(shí)間的不斷流逝,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)夜間的溫度開(kāi)始不斷的變低,陽(yáng)光開(kāi)始變得微弱,直到天空中布滿了星辰。如此循環(huán)完成晝夜的輪回。
作者:蛋疼的同學(xué)
+豐富的建造模塊
+采礦,射擊元素的加入
-一般的游戲畫(huà)面