2K最近向大家介紹了《NBA 2K16》中的球員和球隊(duì)的動(dòng)態(tài)改變系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)可以讓個(gè)人和球隊(duì)中的其他人進(jìn)行交互,以及球員行會(huì)根據(jù)情況來(lái)變化。
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比如教練的行為就會(huì)深深影響球隊(duì)的風(fēng)格。球星庫(kù)里的AI在遇到3分球的機(jī)會(huì)時(shí),他就會(huì)果斷的投籃,如果沒(méi)有機(jī)會(huì),他就會(huì)運(yùn)行突破上籃。
另外守和球員肢體沖撞也會(huì)有很大的變化,他們會(huì)側(cè)向移動(dòng),每一個(gè)球員現(xiàn)在都有四種不同的側(cè)向移動(dòng)方式。
再一個(gè)令人印象深刻的新特性是移動(dòng)數(shù)據(jù),他們會(huì)探測(cè)真實(shí)球員在球場(chǎng)上的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),從而可以更準(zhǔn)確的重制在游戲中。2K稱這款游戲是史上最智能的游戲。
《NBA 2K16》將于9月29日登陸PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360及PC。
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