【游戲性】
游戲中分為兩種模式:弒君和經(jīng)典,兩個(gè)模式的玩法和游戲體驗(yàn)都是不一樣的,經(jīng)典模式是以戰(zhàn)錘背景為棋子的國(guó)際象棋,玩法和國(guó)際象棋一模一樣,唯一不同的是增加了棋子拼殺的動(dòng)畫(huà),而游戲的優(yōu)勝條件和國(guó)際象棋一樣
而相對(duì)的弒君模式的玩法就增加了很多,這個(gè)模式是在國(guó)際象棋的基礎(chǔ)上改變而成,棋子的行進(jìn)方式是和國(guó)際象棋一模一樣,唯一不同的是加入了技能和兵種的血量,也就代表著玩家不僅要下國(guó)際象棋也要使用技能保護(hù)和殺死敵方的單位,同時(shí)每一個(gè)角色的技能都是不一樣的,這也就代表著我們所需要的操作更加慎重才行,我們也不能用國(guó)際象棋特定的方式來(lái)贏取比賽,更多的是給我們另一種游戲通關(guān)方式
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:戰(zhàn)錘40K:弒君專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:戰(zhàn)錘40K:弒君論壇
作者:子葉15
+有趣的國(guó)際象棋代入感
+獨(dú)特的弒君模式
-繁瑣的操作和無(wú)聊的僵局時(shí)間