年度籃球游戲大作《NBA 2K16》即將于本月底上市,而作為死對(duì)手的《NBA Live 16》也不甘示弱,今日EA Sports發(fā)布了一款《NBA Live 16》的試玩Demo,作為死忠粉的游俠會(huì)員“Albertini”第一時(shí)間下載了這款Demo,下面來(lái)看看他對(duì)于這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)吧。詳情請(qǐng)點(diǎn)擊>>
相對(duì)前作而言,本作的變化幅度不小。而對(duì)于球員運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)的流暢性,這位玩家給出一個(gè)忠實(shí)的評(píng)價(jià):確實(shí)流暢多了!瀟灑多了,但是與2K比較還是差一口氣,就一口氣!而關(guān)于球場(chǎng)整體的渲染氛圍,這位死忠粉則評(píng)價(jià)為:虛夸點(diǎn)說(shuō):妥妥的超越了2K15!
而另一位游俠會(huì)員“woshihuxingtan”則給出了更系統(tǒng)一點(diǎn)的評(píng)價(jià):
優(yōu)點(diǎn):
1. 動(dòng)作較前作更加流暢
2. ESPN 整體轉(zhuǎn)播包帶來(lái)的比賽帶入感
3. UI/UX 設(shè)計(jì)(在界面設(shè)計(jì)方面,如同F(xiàn)IFA虐PES一樣,Live依然在深深虐著2K)
4. 球場(chǎng)細(xì)節(jié)、觀眾吶喊助威的細(xì)節(jié)非常棒
5. 光影效果
6. 掃臉的程序易用性、準(zhǔn)確性大大超過(guò)2K的掃臉
缺點(diǎn):
1. 解說(shuō)太死,EA沒(méi)有好好利用Jeff Van Gundy和Mike Green
2. 部分動(dòng)作較機(jī)械化,很多受玩家詬病的動(dòng)作在Live 16依稀可見,就整體動(dòng)作而言,跟2K15還有一定距離。
3. 滑步現(xiàn)象(今年EA的游戲都怪怪的,F(xiàn)IFA 16、Madden 16、NBA Live 16這滑步都有點(diǎn)兒嚇人)