再說說筆者在游戲體驗下來認為游戲最有魅力的地方,那就是風趣幽默的怪物和NPC。不同一般老式RPG的刻板講故事的游戲方式,本作在對話的過程中加入了很多語言和行為上的幽默,同時給予玩家不同方向的選擇機會。比如途中的幽靈,它的攻擊方式是一直哭出的眼淚,這時候玩家只要在動作中選擇逗樂它的選項,那就可以跨過戰(zhàn)斗,直接取勝。
再比如筆者在移動機關(guān)時遇到的石塊,這家伙居然會調(diào)侃玩家,讓人覺得一陣好笑。這樣的設(shè)計會讓玩家們逐漸期待著接下來的發(fā)展和每一次的對話內(nèi)容。筆者非常喜歡。
作者:蛋疼的同學
+良好的游戲音樂
+豐富的游戲體驗
+生動的怪物,NPC形象
-畫面有缺失