在游戲中角色主要致死的原因無非被子彈射死,遭機(jī)關(guān)卡死。如果作死,死法暫不概括,玩法分為潛行或是使用超能力利用各種物品來殺死敵人,在某些關(guān)卡中,通過殺死敵人,甚至能得到通往下一個地點(diǎn)的鑰匙。
有時候,敵人的AI設(shè)定并非完美,甚至在某些時候,AI設(shè)定的相當(dāng)不符常理。
在游戲性上,最為有趣的必須是對女主超能力的各種應(yīng)用。
不幸的是大部分的游戲都帶有bug,而這些bug只能后期通過補(bǔ)丁進(jìn)行修補(bǔ),在這款游戲內(nèi)同樣不例外,你無法拯救一個因?yàn)槭直矍度腴T物質(zhì)而死的敵人。
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作者:peizhaochen
+游戲設(shè)定獨(dú)具創(chuàng)意
+第一人稱代入感強(qiáng)
-游戲內(nèi)容不足
-畫面細(xì)節(jié)糟糕