三、秘境改動(dòng)
一次不死通關(guān)大密可以額外獲得一次升級(jí)寶石的機(jī)會(huì),HC模式下必然會(huì)獲得。
新的怪物生成算法,保證不會(huì)再出現(xiàn)大塊無怪的空地。
任何怪物都有可能在任何地圖上出現(xiàn)(怪物類型和地圖種類將不再掛鉤)。
秘境每層入口處不會(huì)有怪。
大密每層地圖大小更趨近相同。
提高了換層時(shí)改變地圖和怪物種類的幾率。
四、怪物改動(dòng)
會(huì)跳躍的怪物可以在跳躍過程中被擊殺。
隱身怪/鉆地怪更快顯形。
反傷怪不再是直接反彈傷害,而是被攻擊時(shí)會(huì)發(fā)射遠(yuǎn)程投射物反擊你。
護(hù)盾怪在只剩一個(gè)時(shí)會(huì)立刻取消護(hù)盾。
新精英詞綴:主宰—大幅增加對(duì)控制的抗性。
2.4.3補(bǔ)丁的PTR將在本周開啟,我們會(huì)在第一時(shí)間和大家分享具體的改動(dòng)與資訊,敬請(qǐng)期待!
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