接著,Mac Walters補(bǔ)充說:“打通任何一個(gè)基地都需要花費(fèi)相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,因此,你一旦擁有了這樣的機(jī)會(huì),在選擇入侵之前一定要作好準(zhǔn)備。這很有趣,因?yàn)橹T如此類的活動(dòng)均是系統(tǒng)性內(nèi)容和劇情化內(nèi)容的結(jié)合體。比如說在不幸一下子驚動(dòng)太多敵人的時(shí)候,你就必須去關(guān)閉已經(jīng)開始聒噪的警鈴。雖說是支線活動(dòng)啦,但敘事內(nèi)容是不會(huì)缺失的。”
還有一些任務(wù)得等到玩家達(dá)到一定等級(jí)才能做,畢竟是要去打大BOSS的……沒錯(cuò),《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》就是一款能讓你在支線里打BOSS的游戲。
“在涉足某些陌生區(qū)域時(shí),發(fā)現(xiàn)自己的能力遠(yuǎn)不足以對(duì)抗在此遭遇的生物或敵人是很自然的事,這時(shí)候你就該快點(diǎn)跑,”Mike Gamble解釋說:“我們?cè)凇顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》中準(zhǔn)備了不少類似的情況。雖然初來乍到之后落荒而逃,但你總有一天會(huì)回到這里了結(jié)一切。”
此外,在進(jìn)行星球探索時(shí),玩家還能對(duì)部分區(qū)域和目標(biāo)物進(jìn)行掃描,然后將相關(guān)信息發(fā)回給飛船進(jìn)行分析。當(dāng)然,在探索過程中搜集更多用以制造武器和盔甲的資源也是一種不錯(cuò)的選擇?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》中的快速旅行點(diǎn)名曰“下降區(qū)域(drop zone)”,玩家可以在此處對(duì)裝備進(jìn)行調(diào)整。這些區(qū)域在被探查到后會(huì)被標(biāo)記在地圖上。Mike Gamble表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不想把一個(gè)信息詳細(xì)的地圖直接甩給玩家讓他們照著走。
除了上述內(nèi)容外,還有更多《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新情報(bào)即將來襲。據(jù)悉,BioWare和EA將在于12月1日舉行的TGA年度盛典上公開試玩演示。敬請(qǐng)期待。
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