Housemarque工作室今天在PSX體驗會上發(fā)布了他們的雙搖桿射擊游戲《死亡機器(Nex Machina)》。
制作主創(chuàng)Mikael Haveri在一篇PS博客中透露了關于本作的一批細節(jié),本作已經(jīng)開發(fā)了一段時間,最初的名字是“賈維斯計劃”,因為另一位主創(chuàng)的名字叫做Eugene Jarvis,后來改名為《死亡機器》。他們計劃通過本作打造一款最爆炸的俯視射擊游戲,同時保持真正的街機游戲體驗。
故事梗概:
未來世界,人類越來越依賴科技,機器已經(jīng)從簡單的幫手進化成為一些低賤工作的工人,它們已經(jīng)進化出了自我意識和情感。機器人的能力超越了人類,成為了更高級的存在,于是不再甘心于為人類服務。
機器的崛起已經(jīng)不可避免、無法阻止,但卻沒人注意到,因為社會精英們?nèi)荚谒⑴笥讶?。一切似乎都已?jīng)沒救了,這時一個英雄出現(xiàn)了:你!你是否能夠拯救人類文明,對抗一整只機器人大軍?
目前Housemarque并未公布游戲定價和發(fā)售日期,更多細節(jié)將在隨后的幾個月中陸續(xù)公布。
《死亡機器》預告片:
《死亡機器》游戲截圖: