在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)火熱的今天,PSVR可謂是占據(jù)了業(yè)界的鰲頭,無(wú)論在銷量還是人氣上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它平臺(tái)的VR產(chǎn)品。然而,作為系列初代產(chǎn)品的PSVR還是有許多缺陷,以及“坑爹”的細(xì)節(jié)。所以,這么好的吐槽對(duì)象自然不會(huì)被“誠(chéng)實(shí)預(yù)告片”放過(guò),那么就一起來(lái)看看新一期的視頻吧。
PSVR誠(chéng)實(shí)預(yù)告片:
【游俠網(wǎng)】誠(chéng)實(shí)預(yù)告片之PSVR
首先PSVR的控制器PS Move就被拿出來(lái)吐槽了一番。這款本在2010年就推出的體感產(chǎn)品,最初發(fā)布的目的是為了媲美任天堂Wii Remote控制器。不過(guò)最后它還是未能在PS3上取得好成績(jī)。而如今它成為了PSVR的標(biāo)配控制器,倒是有點(diǎn)新瓶裝舊酒的意思。
PS Move
此外由于許多方面的限制,PSVR目前還沒(méi)有能真正稱得上是大作的游戲,不過(guò)這可難不倒傳統(tǒng)大作推出自己的VR版游戲。不過(guò)在見(jiàn)識(shí)到了《蝙蝠俠VR》和《古墓麗影:崛起》的VR資料片后,過(guò)短的流程和單調(diào)的玩法還是令人非常遺憾。
蝙蝠俠你在干什么?!
最后要吐槽的是,虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)真的是太暈了,而且非常難找到身體的平衡,一旦在家中有什么物體擋住了身體前方,那么摔跤絕對(duì)是不可避免的事。
PSVR:怪我咯?
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